Skip to content
WEBPAPRIKA
itch.io 記事一覧 最近の投稿

メモ(Godot)

13

NewPopular

多言語に対応するテキストをスクロールさせるGodot4 Project Starterカメラに映らないようにするエクスポート時のtxtファイル
複数ステージのゲームを考えるGodot4でBlenderファイルからMeshLibraryを作成して、GridMapを使ってみた #Godot - Qiitaコリジョンレイヤーとマスク共通で使用する変数や関数多言語に対応する
View all

メモ2D(Godot)

6

NewPopular

RigidBody2Dのオブジェクトを押す(Topdown)外部からノードとスクリプトを扱うステータスバー、ヘルスバーグリッドラインの描画プレイヤーの反転
ステータスバー、ヘルスバー外部からノードとスクリプトを扱うプレイヤーの反転プレイヤーの移動グリッドラインの描画
View all

メモ3D(Godot)

6

NewPopular

インポートしたFBXのテクスチャーが外れているGodot4.4 3D 倉庫番ゲームキャラクターの移動キャラクターの移動(FPS・TPS)マウスを使わない移動
インポートしたFBXのテクスチャーが外れているキャラクターの移動(FPS・TPS)マウスを使わない移動Godot4.4 3D 倉庫番ゲームGridmap用のメッシュ
View all

2Dプラットフォーマー(Godot)

6

NewPopular

[06]エネミー、スコア、HPを追加[05]コインを設置する[04]プレイヤーが地面から落ちた時の簡単な処理[03]左右に動く足場[02]プレイヤーアニメーションとスクリプト
[05]コインを設置する[04]プレイヤーが地面から落ちた時の簡単な処理[02]プレイヤーアニメーションとスクリプト[01]プラットフォーマーゲームを作る[03]左右に動く足場
View all

TUNICのようなクォータービュー(Godot3D)

2

NewPopular

シーンとカメラTUNICのようなゲームの初期設定
TUNICのようなゲームの初期設定シーンとカメラ
View all

メモ(アクションゲームメーカー)

2

NewPopular

StartPointの使い方8方向(多方向)移動アニメーションの設定
StartPointの使い方8方向(多方向)移動アニメーションの設定
View all

アクションゲームメーカー(AGM)

10

NewPopular

[10] 射的ゲームを作る[09] 作物プラントで収穫する[08] Carゲーム[07] エネミー[06] 簡単なゲームシーン変移を考える
[10] 射的ゲームを作る[09] 作物プラントで収穫する[08] Carゲーム[07] エネミー[04] キャラクターがオブジェクトを拾う
View all

チュートリアル動画(2D)

14

NewPopular

グリッドベースの動きテトリスインターフェースサンプルミニマップヴァンパイア・サヴァイヴのようなゲームスタイル
インターフェースサンプル農業シム チュートリアルミニマップ2D チュートリアルグリッドベースの動き
View all

チュートリアル動画(3D)

16

NewPopular

3D ナビゲーションチュートリアルホットバーサイコロRayCast3Dチュートリアルマルチカメラ切替のチュートリアル
3D ナビゲーションチュートリアルゼルダ風な動きとアイテムホラーゲームのシーン3Dゲームチュートリアルホットバー
View all
© 2026 WEBPAPRIKA