8方向(多方向)移動アニメーションの設定
アニメーションセットの詳細設定
ACTION GAME MAKERのアニメーションはデフォルトではオブジェクトの表示方向に応じて自動で反転するように設計されています、通常のサイドビューアニメーションであればそのままで問題ありません。
しかし、前ステップとバックステップで再生するアニメを変えたい、トップビューのゲームで4方向(8方向)に移動アニメを割り当てたい場合等は、手動での詳細設定が必要になります。それぞれの設定項目の内容は以下です。
Animation: 再生するアニメーションを指定します。
自動でY軸反転(Auto Y Flip): 自動反転を設定します。手動設定する場合はオフにしましょう。
表示方向の設定(Eight Direction): キャラクターが選択した方向を向いているとき、指定しているアニメーションを選択します。
方向を追加(+Add Direction Variant): デフォルトでは1カテゴリに1アニメですが、このボタンで追加することで、複数のアニメを設定することができるようになります。
アニメーションセットを追加(+Add Animation Category): 手動でアニメーションカテゴリを追加する場合に使用しますが、通常は使用しません。
トップビューでの設定イメージ(4方向)
https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/44/3

アニメーションカテゴリーを作って、そこに方向ごとに設定する
VSは4方向移動でアニメーションカテゴリーを設定。移動方向でアニメーションを切り替えてくれる