[05]コインを設置する 4か月 ago morino555 1 minute プラットフォーマーと言えばコインなので、コインを設置するArea2Dを親にAnimateSpriteとCollisionを設定 メイン画面にコインを配置 スクリプトコインにプレイヤーが触れたら消す最終的にはメインシーンのスコアにコインポイントを加算する extends Area2D func _on_body_entered(body: Node2D) -> void: print("Coin") queue_free()