[09] 作物プラントで収穫する

アセット:https://danieldiggle.itch.io/sunnyside

タイルを配置して大きさ、カメラのズームを確認

まずはニンジン。
ニンジンと土をいっしょに配置。4つの形態と収穫の5種類をそれぞれ作り非表示にしておく

時間経過で自動成長させたいのでリンクは3秒ごと

時間経過ごとにノードの表示、非表示を繰り返す

配置して成長することを確認する

キャラクター。
今回のキャラクターはベースに髪を付けたりするタイプでパーツや動作が分かれているのでグループ分けして細かくアニメーションをつけていく。
idle、walk、digを入れた。それとAttackAreaに目印になるエリアも入れた。非表示にしておいて作物に触れたら表示するようにしたい。

スイッチを入れたりして作ってみたが、納得のいく仕上がりにはならなかった。
ニンジンを収穫するまでは良いのだが、運ぶときの方向と上への移動がうまくいかない。
ニンジンが大きくなったらターゲット表示を出すのだが、移動してターゲットを外した時の向きも良くない。
スクリプトの再考が必要。

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