[10] 射的ゲームを作る
良いアセットを見つけたので作ってみた。
アセット:https://www.kenney.nl/assets/shooting-gallery
シーンにSpriteを配置してサイズ感を確かめる

プレイヤーは上下左右への移動と弾を撃つ動作。
弾は決まった方向(角度)に発射される。Crosshairは飾り。
上下左右の移動範囲はメインシーンでStaticBodyにCollisionを設置して指定範囲以外には移動できないように制限している。

ターゲットは当たり判定と移動、上下のアニメーション。
左右に発生ポイントを設置して秒単位ごとに敵が生まれるようにする

スコアはUIで設定。
0-9の画像はあるがフォントが無かったので
https://wiki.gdevelop.io/gdevelop5/objects/bitmap_text/
に掲載されているsnowbで画像をフォントファイルに変換して0-9のスコアを表示している
