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itch.io 記事一覧 最近の投稿

メモ(Godot)

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多言語に対応するテキストをスクロールさせるGodot4 Project Starterカメラに映らないようにするエクスポート時のtxtファイル
MagicaVoxel > mixamo > Godot複数のカメラ切替ナビゲーションバー(Hotbar)複数ステージのゲームを考えるGodot4でBlenderファイルからMeshLibraryを作成して、GridMapを使ってみた #Godot - Qiita
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メモ2D(Godot)

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RigidBody2Dのオブジェクトを押す(Topdown)外部からノードとスクリプトを扱うステータスバー、ヘルスバーグリッドラインの描画プレイヤーの反転
RigidBody2Dのオブジェクトを押す(Topdown)ステータスバー、ヘルスバー外部からノードとスクリプトを扱うプレイヤーの反転プレイヤーの移動
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メモ3D(Godot)

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インポートしたFBXのテクスチャーが外れているGodot4.4 3D 倉庫番ゲームキャラクターの移動キャラクターの移動(FPS・TPS)マウスを使わない移動
キャラクターの移動インポートしたFBXのテクスチャーが外れているキャラクターの移動(FPS・TPS)マウスを使わない移動Godot4.4 3D 倉庫番ゲーム
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2Dプラットフォーマー(Godot)

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[06]エネミー、スコア、HPを追加[05]コインを設置する[04]プレイヤーが地面から落ちた時の簡単な処理[03]左右に動く足場[02]プレイヤーアニメーションとスクリプト
[06]エネミー、スコア、HPを追加[05]コインを設置する[04]プレイヤーが地面から落ちた時の簡単な処理[02]プレイヤーアニメーションとスクリプト[01]プラットフォーマーゲームを作る
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TUNICのようなクォータービュー(Godot3D)

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シーンとカメラTUNICのようなゲームの初期設定
シーンとカメラTUNICのようなゲームの初期設定
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メモ(アクションゲームメーカー)

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StartPointの使い方8方向(多方向)移動アニメーションの設定
8方向(多方向)移動アニメーションの設定StartPointの使い方
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アクションゲームメーカー(AGM)

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[10] 射的ゲームを作る[09] 作物プラントで収穫する[08] Carゲーム[07] エネミー[06] 簡単なゲームシーン変移を考える
[03] キャラクターにHPバーを表示する[10] 射的ゲームを作る[09] 作物プラントで収穫する[08] Carゲーム[07] エネミー
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チュートリアル動画(2D)

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グリッドベースの動きテトリスインターフェースサンプルミニマップヴァンパイア・サヴァイヴのようなゲームスタイル
メトロイド風なプラットフォーマーファイティング時のカメラの動き(ズームなど)2D RPG アクション、アドベンチャーインターフェースサンプル農業シム チュートリアル
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チュートリアル動画(3D)

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3D ナビゲーションチュートリアルホットバーサイコロRayCast3Dチュートリアルマルチカメラ切替のチュートリアル
Raycastを使用したシューティングTPSキャラクターコントロールマルチカメラ切替のチュートリアル3D ナビゲーションチュートリアルゼルダ風な動きとアイテム
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